martes, noviembre 27, 2007

Centros de interes y pesos visuales








El centro de interés o peso visual es el sitio donde nuestra mirada tiende a ver cuando vemos algunas imágenes, nuestra mirada tiende a ver el centro de interés lo que más destaca al ver una imagen o foto.


El peso visual: hace referencia a la fuerza, a la capacidad de un elemento en la composición a la que tendemos a mirar.


La composición y sus tipos


Imagen de composición

La composición de las imágenes es el procedimiento mediante el que se organizan sus distintos elementos visuales para provocar un efecto y un sentido determinados de totalidad.

Aquí os dejo con varios tipos de composición:

Claridad- Simplicidad
Claridad-Simplicidad es la composición que no se opone a la idea de complejidad y es el grado de diversidad en las relaciones que se pueden establecer entre ellos.


Armonía
En la armonía los elementos entran a formar parte de la composición guardando semejanzas entre sí.


Contraste

El contraste es uno de los elementos más eficaces para evitar la ambiguedad de una composición, provocando que los elementos opuestos se afiancen.


EL EQUILIBRIO :

1- Composición estática

La Composición estática está caracterizada por tres técnicas:

1- La simetría.

2- La repetición de elementos.

3-La organización del espacio en unidades regulares.


2- Composición dinámica

La composición dinámica esta basada en:

1- La jerarquización del espacio visual.

2- La diversidad de elementos y relaciones visuales.

3- El contraste.

4- El ritmo.

lunes, noviembre 26, 2007

La angulación

Ángulo normal: el ángulo normal es aquel que el eje óptico de la cámara se ha hecho coincidir con la línea horizontal que va desde el ojo al horizonte

Ángulo picado: Este ángulo se consigue desde arriba y produce el mismo efecto que el de contemplar algo desde un nivel superior.

Contrapicado: este ángulo es la posición inversa del ángulo picado, para lograr esta foto tienes que sacarla desde el suelo y mirando hacia arriba, y este ángulo determina potencia, superioridad y triunfo.

Plano inclinado o ángulo aberrante: este ángulo es una línea horizontal que se desnivela por la inclinación lateral de la cámara. Expresa acción, movimiento, inestabilidad o inquietud
.

Ángulo imposible: este ángulo solo es posible lograrlo colocándose en una posición estraña o modificando la fotos.

La escala

La escala es la relación entre la superficie ocupada por la imagen de un objeto determinado y la superficie total del encuadre, la escala está determinada por el tamaño del objeto , por la distancia entre este y la cámara, y por la óptica empleada.

Aquí os dejo con distintos tipos de planos:


Gran Plano General

Plano General


Plano Conjunto




Plano Entero




Plano Americano





Plano Medio




Plano Medio Corto





Primer Plano





Gran Primer Plano





Plano Detalle

Los colores

El color es la sensación producida por los rayos luminosos al impresionar los órganos visuales (ojos) en función de la longitud de onda. Los colores se corresponden con las distintas longitudes de onda de las radiaciones visibles del espectro electromagnético. Los colores añaden información a las imágenes y estas a su vez provocan un aumento de la iconicidad.
Los colores tienen unas propiedades que son:
1- Tienen tonalidad, matiz o croma.
2- Tiene saturación.
3-Tiene luminosidad, intensidad o brillo.
Aquí en esta foto os muestro la temperatura de los colores.

domingo, noviembre 25, 2007

La luz


La luz es es algo muy esencial para que tengamos imágenes. Son un conjunto de ondas electromagnéticas cuya longitud de onda es capaz de excitar la retina del ojo humano. Hay distintos tipos de luz:
- Luz natural.
-Luz artificial: pueden ser directa o difusa.
-Luz directa o difusa.
-Luz difusa.

Radio Oasis

Radi oasis es una estación de radio. Se inició a mediados de 1999 como una nueva apuesta por parte de COPESA.Ya habían alcanzado gran éxito con Zero, y quisieron repetir la fórmula con una estación contemporánea/ejecutiva . La Web 2.0 es algo nuevo y que lo usa mucha gente en internet que se a puesto de moda.

Niveles de iconicidad


El nivel de iconicidad designa el grado de realismo de una imagen con respecto al objeto que representa.
Aquí os dejo con vario niveles de iconicidad:


Nivel de iconicidad 1

Nivel de iconicidad 2



Nivel de iconicidad 3




Nivel de iconicidad 4



Nivel de iconicidad 5



Nivel de iconicidad 6




Nivel de iconicidad 7





Nivel de iconicidad 8




La contrapublicidad hace referencia a una comunicación basada en publicidad real pero con objetivo contrario, es decir, opuesto a lo comercial.
La contrapublicidad nos hacer reflexionar sobre las campañas comerciales a las que estamos acostumbrados y prestamos poca atención, y esos anuncios que nos muestran son engañosos, lo que quieren decirnos es que compremos esos productos o lo que el anuncio quiera decirnos.

viernes, noviembre 23, 2007

La publicidad y la sociedad de consumo




La publicidad es la que nos incita a las personas a que consumamos alcohol. Asi como que nuestra vista se ve obligada a ver las publicidades que hay por las ciudades, carteles, anuncios en los autobuses etc.. .Y con esto nos venden ilusiones para comprar esos productos que nos muestran o a beber esa bebida que nos enseñan en esos anuncios.

Alfabetitación digital-alfabetización audiovisual

-La alfabetización digital: Aunque algunos se resistan, la red es ya una herramienta indispensable en el contexto de la divulgación sanitaria y científica. Sin embargo, a pesar del protagonismo adquirido por internet en los últimos años, aún será necesaria ina importante labor de alfabetización digital para poner todo su potencial al servicio de médicos y pacientes. El reto consiste en aprender a buscar, encontrar, evaluar y procesar toda la información que ofrece para que ésta pueda llegar a ser realmente útil.
-La alfabetización audiovisual: De la misma manera que leer un texto no significa solamente conocer las letras y las palabras que se forman con ellas, sino que también significa saber interpretar significados, descubrir metáforas, analogías..., leer una imagen no significa únicamente identificar sus elementos morfológicos. El desconocimiento de las particularidades de este lenguaje (sintaxis y semántica, lectura y análisis crítico, composición de mensajes) deja al receptor de los mensajes audiovisuales pasivo ante los impactos emotivos que va recibiendo con las imágenes e indefenso ante su tremendo poder de seducción.

Los conocimientos básicos de la albatización audiovisual son: 1-Comparación de lenguajes, 2-fotografía, 3-gramática audiovisual y semántica , 4-publicidad, 5-lectura crítica, 6-vídeo, 7-creación audiovisual .

Imagen y realidad. La imagen como lenguaje

Esto no es una chica guapa, sino la imagen de una chica guapa. Eso es lo que tenemos que decir con todas las fotos, porque las imágenes de reproducción mecánica tienen un cierto parecido con la realidad, y a esto viene que identificamos una con otra.
Las imágenes tienen un lenguaje, transmiten mensajes, configuran nuestra cultura, la sociedad y los valores que la sostienen.
Lo que tenemos que valorar es la necesidad de una alfabetización en el lenguaje audiovisual, comprender las diferencias existentes entre la imagen y la realidad.

domingo, noviembre 11, 2007

LA WEB 2.0

La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.

Cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario. La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.

Aquí os muestro una aplicaciones que tenían que tener la WEB 2.0:


-La web es la plataforma .
-La información es el procesador .
-Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
-La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes.
-El fin del círculo de adopción de software ("Servicios en beta perpetuo") .